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Dreamfall : Chapters objectifs supplémentaires et nouvelles informations

Par Aurelien Vandoorine le 16/02/2013 à 10:56


Alors que le projet s'approche rapidement du financement demandé par le studio (il ne manque à cette heure que  20 000$ alors que la campagne va encore durer plus de vingt jours), nous en savons un peu plus tout d'abord sur les objectifs complémentaires. A partir de 900 000$ des versions Mac et Linux seront disponibles. Pour 950 000$ on retrouvera la grande librairie de Marcuria avec un personnage entièrement doublé, et de très nombreux documents à lire. Si le projet obtiens plus de 1 000 000$ le jeu sera plus long et disposera de nouveaux lieux et personnages. D'autres objectifs existent mais reste pour l'instant mystérieux jusqu'à un objectif maximum de 2 000 000 de dollars.

A l'occasion de la dernière mise à jour il nous est aussi proposé de découvrir le prototype du jeu en vidéo, ainsi que son interface, rien n'est encore définitif bien sûr, mais l'on trouve une interface permettant une liberté dans l'univers 3D, sans pour autant oublier le point & click pour les interactions.

 

 

Dreamfall : Chapters la campagne de financement est lancée

Par Aurelien Vandoorine le 08/02/2013 à 19:41


Annoncé au mois de novembre la reprise de la saga The Longest Journey qui s'est arrêtée il y a six ans avec Dreamfall : The Longest Journey, se voit maintenant lancé pour sa campagne de financement pour permettre la production de Dreamfall : Chapters. Cette suite reprendra très précisément là où c'est arrêté le dernier jeu, sur des événements dont je ne peux trop vous parler sans spoiler d'éventuels joueurs qui ne connaitraient pas encore cette série (la vidéo ci-dessous contiens par aillerus quelques spoiler sur la fin du précédent jeu vous êtes avertis).

Afin de financer ce jeu dont la réalisation est faite par Red Thread Games un studio fondé par Ragnar Tornquist créateur de cette saga avec pour majeure partie l'équipe ayant travailler sur les deux précédents jeux, l'objectif à atteindre est un ambitieux 850 000$, à l'heure de l'ériture de cet article le montant des fonds s'élève dès à présent à près de 200 000$ soit un peu plus de 20% de la somme devant être récoltée avant le 10 mars. Si vous êtes intéressés vous trouverez plus bas le lien pour consulter la page kickstarter du projet. La somme est élevée comparée à d'autre projet, toutefois il conviens de noter que le jeu ne sortira qu'en Novembre 2014 dans un plus d'un d'un an et demi.

Visitez la page Kickstarter du projet

 

 

Du Changement pour Sherlock Holmes

Par Aurelien Vandoorine le 03/02/2013 à 17:56


En cette nouvelle année Frogwares et Focus nous en dévoile un peu plus sur leurs plans pour le futur de Sherlock Holmes, et l'on peut dire que de nombreux changements sont au programmes! Tout d'abord d'un point de vue purement technologique jusqu'à ce jour l'ensemble des jeux avaient été réalisé avec un moteur propre au studio, à compter de cet épisode voici qu'il sera désormais fait usage de l'Unreal Engine 3, un des moteurs de jeux les plus utilisé. Ce changement implique l'accès aux nombreuses techniques disponibles dans ce dernier, et l'on nous promet de meilleurs graphismes ce que laisse déjà entrevoir les premiers screenshots du jeu.

On découvrira aussi dans cet épisode un Sherlock Holmes au look quelque peu différent des précédents épisodes comme le montre la première image. On aperçoit le Dr Watson sur une seconde image mais de profil ce dernier ne semble pas avoir vu de grand changement, toutefois nous ne le voyons que de profil et dans la brume. Enfin il nous est promis non pas une mais huit affaires à résoudre, et une bien plus grande liberté dans la résolution de ces dernières, nos choix devant avoir un impact sur l'histoire. Il nous faudra toutefois attendre pour en savoir plus cette première annonce ne mentionne aucune date ni même année de sortie, nous reparlerons donc du jeu dans un avenir proche.

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