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Les 30 ans de Secret of Monkey Island

Par Aurelien Vandoorine le 20/10/2020 à 18:26


30 ans voila le temps qui s'est écoulée depuis la création du premier épisode de Secret of Monkey Island. Créé par Ron Gilbert et ses collègues chez Lucasfilm Games, qui deviendra plus tard Lucas Arts, c'est déjà la réunion de bon nombre de grands noms des jeux d'aventure à venir. On trouveras par ailleurs Tim Schafer, Dave Grossman, Steve Purcell, ou encore Michael Land à la création de ce jeu qui nous mettra dans la peau de Guybrush Threepwood, un jeune homme voulant devenir pirate.

Qui dit 30 ans, dit célébration, et s'il n'y a pas de nouveau jeu à venir, Disney étant en possession des droits associés, il y a deux événements qui peuvent vous intéresser. Tout d'abord commençons avec ce 30 octobre de 21:00 à 22:30, une rencontre avec Ron Gilbert, qui reviendra sur la création de cette série et les anecdotes qui y sont liées. Cet événement est payant et un ticket coûte 10$, la somme étant entièrement donnée à l'association Video Game Source Project, dont l'objectif et de préserver le code source des jeux vidéo (c'est-à-dire tout ce qui a permis la création des anciens jeux vidéo). Si cet événement vous intéresse cliquez-ici.

Par ailleurs une édition (sans aucun doute très limitée) 30ème anniversaire va sortir, toujours le 30 octobre chez Limited Run Games qui inclura les 5 jeux de la série, une statue de 15cm, un boitier vitrine, un ticket d'entrée au parc Big Whoop, une disquette 22 et un certificat d'authenticité signé par Ron Gilbert (entre autre). Elle sortira au prix de 160 $ le 30 octobre. Toutes les infos seront sur le site de Limited Run Games.

 

 

Syberia: Le monde d'avant un prologue jouable et une bande annonce

Par Aurelien Vandoorine le 10/10/2020 à 10:46


Annoncé il y a un peu plus d'un an Syberia: Le Monde d'Avant vient de refaire parler de lui au travers d'une bande-annonce, d'un prologue jouable qui vous prendra une petite heure à compléter, mais aussi d'une fiche jeu pour pouvoir aussi précommander le jeu sur Steam, sa sortie est prévue pour 2021.

L'occasion de découvrir certains points de ce jeu, tout d'abord le fait que nous incarnerons Kate après la fin des événements du 3ème épisode celle-ci étant prisonnière dans une mine de sel, mais aussi un autre personnage dans une ville remplie d'automates mais dans le passé à la fin des années 30. Avec sans aucun doute un lien qui se dessinera entre les deux personnages. Le prologue est l'occasion de découvrir des visuels plutôt réussi et agréable, mais qui semble demander encore une sérieuse optimisation. Ce qui est peut-être un point ennuyeux aussi mais à confirmer semble être l'absence de version française, la page Steam ne mentionnant que les voix anglaises à ce jour.

 

 

 

Sierra's Quest en financement participatif

Par Aurelien Vandoorine le 30/09/2020 à 22:33


Pour une fois voici un projet légèrement différent lié aux jeux d'aventure, puisque ce n'est pas un jeu mais un livre, ou même plusiuers livre qui vont venir couvrir de manière extensive les créations de Sierra, et la première partie tournera notamment autour des licences phare du jeux d'aventure de la société (King's Quest, Police Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry) le tout dans envron 750 pages. Le projet a besoin de 35 000 dollars canadien et en est à plus de 60% déjà. Les versions sont nombreuses avec des prix différents (téléchargement, version imprimée ou version imprimée hard cover).

Je vous laisse découvrir la présentation du projet ainsi que le lien vers celui-ci.

La page Kickstarter du projet

 

 

Sherlock Holmes: Chapter One annoncé

Par Aurelien Vandoorine le 26/05/2020 à 21:03


Frogwares vient de dévoiler son nouvel épisode de Sherlock Holmes qui est actuellement en préparation, pour une sortie prévue en 2021 sur PC et consoles actuelles et next-gen. Cela avec de petites nouveautés car au vu des fiches sur les différentes plateformes de vente en ligne, le jeu serait à la fois développé et édité parFrogwares, dont les projets avaient jusque là été édité par Focus puis Big Ben.
Autre nouveauté nous y incarnerons un jeune Sherlock Holmes enquêtant sur le décès de sa mère sur la rive méditerranéenne. Petit bémol à surveiller il est question dans la description de combat, même si il semble être indiqué clairement qu'il vaudra mieux utiliser son intellect que la force brute.

 

 

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - Le Test

Par Aurelien Vandoorine le 16/01/2020 à 19:27


Longtemps réservé au monde des consoles depuis la sortie du premier épisode en 2001 sur GBA, et après de nombreuse version sortie sur des consoles plus récentes. C’est au tour du PC ainsi que de la Xbox One et de la Playstation 4 de pouvoir profiter des tribulations de l’avocat Phoenix Wright dans une compilation incluant les trois premiers jeux de la série (Ace Attorney, Justice for All et Trials and Tribulations). Que je vous propose de (re)-découvrir.

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The Sinking City - Le Test

Par Aurelien Vandoorine le 03/11/2019 à 14:18


Après nous avoir narré de nombreuses aventures de Sherlock Holmes au cours de la dernière décennie, Frogwares nous propose aujourd’hui un titre différent qui tire son origine des œuvres de H.P. Lovecraft. The Sinking City n’est toutefois pas la première utilisation de cet univers par le studio qui avait en 2006 conçu Sherlock Holmes : La nuit des Sacrifiés qui croisait justement l’univers de la logique de Sherlock Holmes, avec la folie de celui de H.P. Lovecraft. Après 3 ans de développement il est temps de découvrir ce dernier jeu du studio.

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Syberia : Le Monde d'Avant

Par Aurelien Vandoorine le 19/08/2019 à 10:35


Petite annonce surprise aujourd'hui de Microïds avec le jeu Syberia: Le Monde d'Avant qui vient d'être dévoilé à l'instant. Accompagnée d'une simple image et assez peu d'informations finalement, si ce n'est que le jeu est en développement depuis environ 18 mois avec Benoit Sokal bien entendu. Mais surtout qu'il s'agira d'une nouvelle aventure qui devrait être selon le communiqué de presse un retour aux sources et à l'ambiance des premiers jeux de la série tout en étant bel et bien la suite de l'histoire qui s'était terminée de façon relativement abrupte dans Syberia 3.

Plus d'informations sur les plateformes, la date de sortie et d'autres images arriveront ultérieurement.

Cliquer pour agrandir

 

 

 

Les jeux de Quantic Dream arrivent sur PC

Par Aurelien Vandoorine le 28/05/2019 à 20:54


Jusqu'à présent les trois derniers jeux de Quantic Dream avaient été des exclusivités sur les deux dernières consoles de Sony. Mais voila que ces derniers Heavy Rain sorti en 2010, Beyond: Two Souls sorti en 2013 et Detroit: Become Human sorti en 2018 vont arriver sur nos PC. Et cela assez rapidement puisque ces derniers sortiront dans l'orde à la fin du mois de juin et du mois de juillet, tandis que Detroit n'a pas encore de date fixée. Par ailleurs pour chacun de ces jeux une démo sera disponible environ un mois avant la sortie. 

Vous pouvez-cond dès aujourd'hui télécharger la démo de Heavy Rain au travers de l'Epic Games Store la plateforme sur laquelle vont sortir les trois jeux à priori exclusivement dans l'immédiat. Enfin sachez qu'en ce moment la boutique fait de grosse promotion puisque tout jeu acheté voit son prix réduit de 10€ si sa valeur est supérieure à 14€99. Les jeux Heavy Rain et Beyond: Two Souls sont donc en ce moment à 9€90 au lieu de 19€90, tandis que Detroit est à 29€90 au lieu de 39€90.

 

 

A Plague Tale: Innocence - Le Test

Par Aurelien Vandoorine le 28/05/2019 à 19:30


Après deux présentations lors de l’événement What’s Next de Focus, le jeu d’Asobo Studio est maintenant sorti, et parcourir la France du moyen âge, poursuivi par l’inquisition en compagnie d’Amicia et Hugo est désormais possible. Je vous propose donc ce test d’A Plague Tale: Innocence qui sort un peu des contenus habituels du site mais qui pourra plaire à certains sans aucun doute.

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Heaven's Vault - Le Test

Par Aurelien Vandoorine le 11/05/2019 à 10:53


Heaven's Vault est un jeu atypique que je vous propose de découvrir dans ce test, il est la dernière réalisation du studio Inkle, et à pour objectif de nous proposer une narration basée sur nos choix de dialogues tout au long du jeu.

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